Last week felt like a lifetime in AI. Sure, the week before was fast-paced and so was the week before that, but this one — really, a lifetime. And somehow I just couldn’t let it go. While the rest of ...
Ubisoft annonce utiliser un outil d’intelligence artificielle pour écrire la première mouture des dialogues des personnages non joueurs (NPC, non playable characters en anglais) de ses jeux-vidéo. Nom...